"Life is a Journey" Googel Maps廣告的動畫影片
突破框架‧放任想像‧成就無垠境界 『社團法人 臺灣360環景協會』會員招募: https://sites.google.com/site/tw360ps/hui-yuan-zhao-mu
星期五, 11月 19, 2010
星期三, 1月 30, 2008
Eye Project by KDDI
數位影像的濫觴,使得網路充斥著無數的影像畫面,
透過相關軟體的處理,網路上匯集龐大的影像資料庫,
提供製作馬賽克畫面充分的原料。
由一張張小圖拼湊出組合的大圖,就像印象派點描繪畫般,
每一張獨立的小畫面,變成點點的畫像素...
最近在鑽研Flash的製作,不停地透過網路搜尋資料,
也發現許多有用的資料,同時更欣賞到許多優異的創作。
Eye Project by KDDI 令人嘆為觀止的地方
是在於將馬賽克融入線性的影片當中,
仔細Google,網際網路真的是充滿許多"神人"的作品,
內行人看門道,而我這種外行人只能看熱鬧,
並借花獻佛,提供分享...
由許多畫面構成的Video

Video畫面構成的立方體

透過相關軟體的處理,網路上匯集龐大的影像資料庫,
提供製作馬賽克畫面充分的原料。
由一張張小圖拼湊出組合的大圖,就像印象派點描繪畫般,
每一張獨立的小畫面,變成點點的畫像素...
最近在鑽研Flash的製作,不停地透過網路搜尋資料,
也發現許多有用的資料,同時更欣賞到許多優異的創作。
Eye Project by KDDI 令人嘆為觀止的地方
是在於將馬賽克融入線性的影片當中,
仔細Google,網際網路真的是充滿許多"神人"的作品,
內行人看門道,而我這種外行人只能看熱鬧,
並借花獻佛,提供分享...
由許多畫面構成的Video

Video畫面構成的立方體

星期四, 4月 12, 2007
James Cameron Stereoscopic 3D camera
這是Google Video中,一篇介紹立體電影的影片,
但可用來說明在360°環場攝影當中的"視差"問題。
立體影像與環景後製接圖,可說是一體兩面,
3D電影是透過影像前後視差來產生立體的感覺
而在環景拍攝過程當中,
要解決的也就是"視差"的問題,
用以避免因鏡頭軸心點位置的偏差
造成後製接圖時遠近景物的"錯位"的問題。
總之,人類視覺的問題,
不是只單單照片影像的問題,
視覺與大腦之間,還存在著很多的奧秘...
但可用來說明在360°環場攝影當中的"視差"問題。
立體影像與環景後製接圖,可說是一體兩面,
3D電影是透過影像前後視差來產生立體的感覺
而在環景拍攝過程當中,
要解決的也就是"視差"的問題,
用以避免因鏡頭軸心點位置的偏差
造成後製接圖時遠近景物的"錯位"的問題。
總之,人類視覺的問題,
不是只單單照片影像的問題,
視覺與大腦之間,還存在著很多的奧秘...
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