星期一, 1月 03, 2011

GE Flight Simulator

網頁板的Google Earth飛行模擬遊戲
(要安裝Google Earth外掛)

GE Flight Simulator 
http://www.ge-flightsimulator.com/


星期日, 1月 02, 2011

平面影像投影

有一句話說:「錢不是萬能 但沒錢萬萬不能」
套用到攝影 可以說是:「相機不是萬能 但沒相機就萬萬不能」

撇開眾多定義及細節
傳統拍照在取得影像是要透過相機(針孔相機沒有鏡頭)

所謂的"平面攝影" 就是指將三圍的空間透過光學投影
形成只有寬、高兩個維度的影像

影片或是立體影像 則是分別加入時間與空間的維度
但 要看影片 或是立體影像 則通常是需要透過其他的輔助工具
而360環景 則是要透過一些播放軟體來瀏覽
當影像畫面要透過傳統平面印刷或是照片來呈現
就會面臨到另一個"投影"的問題

由於數位相機普及 電腦影像處理就成了攝影的延伸
(相較於傳統暗房的限制 經由數位計算 影像有了更多元的"視覺"風貌)

跨年期間因有事 不能外出四處趴趴走取景拍照
就只能利用時間在家做功課
也就利用電腦來進行一些投影的測試

底下圖一至圖三 是所謂的Little Planet投影測試
圖四至圖六 則是擷取360影像局部
作為可供平面輸出的寬景畫面

攝影 是以實景以像為主
但後製轉換有許多"視覺"效果可以去嘗試

在傳統攝影 按快門的那一剎那"決定性的瞬間"
於數位影像 電腦後製則提供更多的思考與嘗試

當然 除了視覺感受之外
影像所包含的"時空"探索、記錄
投影 不只是視覺影像的轉換
還有拍攝者跟觀賞者的"感受"性或互動的議題
其間包含著時間與空間、意識與心靈知覺的交流
在畫面之後有著更多的故事可說
未來也有著更多超越時空的發展~

圖一、360平面影像投影在半球面上

圖二、利用空間變形的畫面投影

圖三、視角較小的投影

圖四、正常的"平面投影" 兩邊會有誇張的變形

圖五、利用3D投影在立體面上的"修正"影像


圖六、擷取"修正"後 視角達到285°的畫面

星期四, 12月 16, 2010

Google Body Browser

Google 新推出一個 Body Browser (身體瀏覽器

就是像操作Google Maps 或是 Earth 一樣
可以移動 放大縮小來觀察身體各部位的骨骼、器官

只支援Chrome 跟新版的FireFox瀏覽器
並要要下載、安裝 WebGL 外掛...


Google Demo Slam: Skydiving

竟然能想出這種利用Google Earth的玩法
這也真是太天才了!

如果採用3D立體效果 那麼效果一定更棒!

星期五, 12月 10, 2010

臺灣360° 環景 網頁

相對於繪畫
拍照 按快門是一件既容易 又迅速的事
尤其在數位相機大量推出之後
我就習慣於隨手拍

以前要拿紙筆塗鴉 抄寫來做筆記
現在都是掏出相機進行"紀錄"

長久以來 總是覺得相機鏡頭不夠廣
同時也很想知道 到底在框框之外 是甚麼樣的景象?
於是開始研究"接圖" 然後就迷上了360VR...

每一件事 都不是單獨存在的
就如同在進行360取材拍攝時
承蒙許多人的協助 才能慢慢地累積了一些資料

也透過網路上眾多的資源
終於再試做出一個「臺灣360°環景」 網頁

目前放上約100個畫面
(部分需要將地圖拉近 才能看到更多的點)
因為這也是個"測試"的網頁
所以內容可能會隨時變動、修改

現階段只有Show出360VR的內容
就長期而言 我希望能加入更多的景點資訊
像是歷史沿革、地方小故事等等
而這就不是憑一己之力就一蹴可成

雖然目前的網頁不是很理想
不過 我想只要持續去努力 終究是會有所進展的~
繼續打拼!!

http://tw360.org/panos/

Shareaholic