2008年已經來到尾聲了,依照往年,免不了要再準備拍攝跨年的煙火
只是台北的天氣好像不是很理想...
在準備拍攝跨年的360°VR之際,
就以這一篇討論到底是360°或是720°來作為年度結尾的文章。
個人總認為使用720°來作為包含天空與地面的環景,
不是出於無知就是一種蒙混的商業手法,
當然,有時候要多費唇舌去解釋360°是否包含天地,
對於一般人而言,可能會產生更多無謂的困擾...
事實上,就一幅包含天空與地面的環景,
水平為 +/-180° (也就是360°),而垂直則為 +/-90° (也就是180°)
那麼720°到底是如何生成的呢?
使用底下的360°環景圖來做說明,就可很清楚
並沒有720°,也就是說並不是360°+360°,
或是360° x 2 等於 720°...
總之,就360°環景而言,包含天空與地面,
我是以球體(Spherical),或是立方體(Cubic)來說明,
因為早期JAVA與Quicktime(QTVR)
就分別以上述的方式來指包含天空(zenth)與地面(Nadir)
而天地視角為達180°環景,就稱之為圓柱型(Cylindrical)
我通常是使用"全景"來稱之,以跟"環景"作為區別
因為,傳統的底片相機,就稱之為"全景相機"
(全景相機所拍的,當然是不包含天地,
至少腳架的部分是沒辦法去除的...)
老實說,這樣咬文嚼字實在沒有多大的意義,
但,我就碰到一位想要看天地能轉360°的人,
也就是說垂直的旋轉要能跟水平一樣無限翻滾...
可是,參照底下的圖,垂直的天地範圍還是只有180°啊~~
也許,套用一句網路的名言:
『您要是跟XX認真,那您就輸了』XD
不過,我還是寧願多費唇舌說明,
至少要講清楚不管是720°或是360°,
我所拍攝的全部都是水平360°+垂直180°
不然,客戶真的要根據720°來告您違約,那還真的很麻煩!
最後,就是感謝大家的照顧與支持!
祝福大家:Happy New Year~~~
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