星期二, 12月 31, 2013

從"快門"談起

基本上 社團法人臺灣360環景協會的成立
除了研究360還景拍攝之外 還包括一般性器材設備
取材拍攝、後製一些技術性的探討
還有就是內容資料的整合應用

日前在[台灣360環景網] 分享了一篇
[影片] 無人飛行器搭載Nokia手機進行空中攝影
有成員回覆"CMOS感光元件容易出現果凍現象"

不由得想起 一些看似簡單的問題 後會有許多複雜的因素
而同樣一件事 在不同的領域 所關注的焦點也有所不同

由於科技不斷地推陳出新
一些以往難以想像的器材設備與應用不斷地出現在我們生活當中
這些新奇的東西 也免不了會跟一些過往的工具有那麼一點關聯
經由互動討論 就會衍生出更多的議題與思考

例如"果凍現象"的問題 有一部分是因為"Global shutter"
至於啥是"Global shutter"?
引用維基百科的動畫會比較容易理解


提到"Shutter"(快門) 這就跟攝影有一些關聯性
早期繪畫 曾利用針孔投影來描繪景物
待攝影發明之後 就衍生出利用快門來控制曝光量

當相機機械結構日益多元之後 快們也形成不同的類型
像是鏡間快門、光圈快門...等等
不同型態的快門 在某些情況下會有不同的限制
例如閃光燈同步之類的

從靜態影像進展到影片 快門也有一些轉變
然後我們就可發現 電影攝影機的快門是這樣子:


談到 動態影片 就會牽涉到動畫每秒的張數(FPS)
例如電影通常是24FPS
NTSC系統電視30FPS, PAL系統電視25FPS
所以 當傳統膠捲影片轉換成電子影像 就會出現問題
這當中還有Frame跟File的問題...

接著 電子攝影機的感光元件有CCD跟CMOS
然後就蹦出一個"果凍現象"~

許多事物 看似單純 但其中卻包含著"楣楣角角"
一些創新與應用 也是來自於一堆零碎的問題
看似零碎 但經由集思廣益的討論
就可能出現矽砂到晶圓的轉變
但這不是一蹴可及 也不是單一知識領域所能搞定的...

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