在福隆沙雕展出結束前 前往進行取材紀錄
許多事情 就是在反覆不斷地練習、測試
經由實際執行中去發現問題
並針對結果產生的各種現象去思考如何修正因應
子日:「學而不思則罔,思而不學則殆」
在學習360環景拍攝製作過程中
有許多觀念是來自於早期平面設計與攝影
當傳統實體素材轉換到數位虛擬時
會發現許多因為新科技所衍生問題
因為科技發展過程
免不了會產生一些以往所不存在的領域
也因為牽涉到所謂的商機
所以各大廠商不斷地創造各種不同的硬體
各種平台、規格 就形成各種不同的規格大戰...
然而 新科技發展只是一種表象
就如同廣告詞"科技使終來自於人性"
其背後有許許多多值得我們去探究的東西
在進行時空資訊的查找探索時
簡單的"福隆"二字
使用者針對同一個地點的資訊需求可能有下面的情況:
福隆←貢寮區←新北市
福隆←東北角暨宜蘭海岸國家風景區←國家級風景特定區(國家風景區)
福隆←海水浴場←遊憩設施
福隆←火車站←鐵道←交通(台鐵/時刻表)
福隆←沙雕←活動(日期/主辦單位)
福隆←便當←美食
福隆←25.016555, 121.943000←周邊景點(地圖 直線距離/交通路線)...
基本上 資料屬性是多維度 所以其關聯鏈結是多重性
就如同1+1=2 但2不必然是1+1的結果
360/180或是2x1, 100-98也會=2
如果我們受限於傳統觀念的制約
就可能忽略掉許多創新的可能性
(然而 許多可能性 往往也受限於科技發展過程中的各項前後因果)
隨著軟硬體、網路與技術平台的發展
原本是概念性的想法 逐漸可以以視覺化的型態來展現
有些是抽象概念的示意圖
有些則是時間與空間視覺影像解構與重組的呈現
各種製作與呈現方式 並不僅僅只能有單一的方案
而是具有著各種多元的方法與管道
問題在於眾多的選擇
要如何能整合出既多樣又簡單的模式
這是個值得深入研究的議題~
底下是在福隆沙雕現場
看到國際組第一名作品:浩瀚/Lords of The steppes
就隨手環繞四周拍攝了一些圖像
然後上傳至微軟的Photosynth 3D網站測試結果:
2014 fulong international sand sculpture art festival by walker360 on photosynth
有時候 除了酷炫的效果之外
其背後所欲傳遞何種訊息 也是很重要的!
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